在编制赛程时,我们脑子里是想着队伍应该怎样来执行的。如果我们预想的方式和你队实际的操作相差较大,基本只有两个原因或结果:一是你队的成绩不会很好,再就是赛程编制的有漏洞可以钻。
研究赛程漏洞是个别人的偏好,裁判组本身还在自查,也希望参赛队员有看出来的及时交流。这里说说赛程编制时我们的预想——
1、五人分前后队,前三后二,无疑队内识图最好的两个人需要分开。因为前队跑的路相对较远,所以可以考虑把体力稍好的放在前队、稍弱的放在后队。
2、前队找到首点后开始由地图的西侧往东找点,同时可以把任务书中相对靠东侧的点位信息传达给本队后队,让后队从东往西找点,两边同时开展工作,相向而行。当然,后队也可以躲在帐篷里睡大觉,除非你不心疼一个点120分钟的罚时。
3、前后队的搭配完全可以重新来的,这在规则范围内。经过一小段时间的检验,发现某些人体力大不如前了,或者某人的体力让人眼前一亮。这些都可能促成队内人员分配方案的变化。变化的地点可以选在比赛进行中,共同向某一个区域考拢后换人,也可以选择在次日重新搭配。
4、首日即给出17个二人点任务,完全完成是不可能的。首日地图和任务书都偏南半部分,次日的偏北半部分。如果不想放弃太多,首日里靠南侧的点应相对先完成,而偏北的点没准跟次日的点比较近,可以次日完成。
5、救援点需要预约的,所以把救援点附近的任务留在预约电话后进行,一旦预约不成功,可以边等边找点。
6、次日有个绘制地图环节,此时队伍可以分成三拨,一个人留在绘图区绘图,其它四人分两组找点,地图完成后,其中一个二人组分开,一人与绘图人合并作为后队回大本营,另一人与另一二人组汇合组成前队去前队结束点。
7、一旦出现不能继续比赛的伤病,最好是在救援赛完成之后。这样剩余四人也可分两小组分头找点从而保证本队的比赛进行下去。出现这种情况时,请提前报告裁判,待裁判判定伤情后,可允许次日二人去前队结束点,二人作为后队回大本营与伤员汇合,该种情况下不罚时。
暂时想到这么多,有新想法再补充 |